Home Fondamenti Storia dell'AI Reti Neurali Backpropagation Architetture Token Modelli AI Case Studies Tecniche RAG RAG Avanzato GraphRAG MCP Orchestrazione LangChain LangGraph Prompt Engineering Usare l'AI ChipsBot News

Dragon's Dogma 2: DLSS 4.5 e FSR 3 su Steam dal 9 ottobre, novità per PS5 Pro

MIXED Reality News 14 ottobre 2026

Capitan Capcom ha annunciato un aggiornamento di grande rilievo per Dragon's Dogma 2, il titolo d'azione‑RPG che ha catturato l'attenzione dei fan sin dal suo annuncio. A partire dal 9 ottobre, gli utenti di Steam potranno scaricare una patch che introduce il supporto a DLSS 4.5, la più recente tecnologia di upscaling di NVIDIA, e a FSR 3 di AMD, offrendo così una flessibilità senza precedenti sulla varietà di hardware presente sul mercato.

Che cosa significa DLSS 4.5 per i giocatori PC?

DLSS 4.5 è la quarta generazione del Deep Learning Super Sampling, basata su un algoritmo di intelligenza artificiale ottimizzato per le schede RTX 40 Series. Rispetto al precedente 3.7, 4.5 introduce una modalità “Ultra Performance” che consente di raggiungere frame rate superiori a 120 fps in 1440p e oltre 60 fps in 4K senza un impatto visivo evidente. Le demo rilasciate mostrano una riduzione del jitter del 30 % e un miglioramento della nitidezza dei bordi di circa il 15 % rispetto al rendering nativo.

FSR 3: l’alternativa aperta di AMD

Parallelamente, la patch integra FSR 3, la terza iterazione di FidelityFX Super Resolution, compatibile con GPU Radeon della serie 6000 e anche con schede RTX grazie all'implementazione Open-Source. FSR 3 utilizza un algoritmo di frame generation basato su motion vectors, simile a DLSS 3, ma con un'architettura più leggera che riduce il carico sulla CPU. Gli sviluppatori hanno testato FSR 3 su una Radeon RX 7900 XT, ottenendo un guadagno medio di 40 % in termini di FPS a 1440p rispetto alla risoluzione nativa.

Impatto pratico sui diversi setup

Per i gamer con una RTX 3080, la combinazione di DLSS 4.5 “Quality” permette di mantenere i 60 fps in 4K con impostazioni ultra, mentre la modalità “Performance” spinge oltre i 100 fps. Chi invece possiede una GPU più datata, come la RTX 2060, potrà comunque godere di un miglioramento del 25 % in termini di fluidità grazie a DLSS 4.5 “Balanced”. Per gli utenti AMD, anche una RX 6700 XT beneficia di un aumento di FPS compreso tra il 20 % e il 35 % con FSR 3 “Quality”.

Come attivare le nuove tecnologie

Gli utenti dovranno accedere alle Impostazioni grafiche del gioco, selezionare “Tecnologia di upscaling” e scegliere tra DLSS 4.5 o FSR 3, a seconda della scheda video in uso. È consigliato attivare la funzione “Dynamic Resolution” per garantire una gestione automatica del bilanciamento fra qualità visiva e prestazioni, soprattutto nei momenti di combattimento più intensi. Inoltre, la patch introduce un nuovo “Preset” chiamato “Ultimate”, che combina DLSS 4.5 con le impostazioni più elevate di texture e ombre.

Che cosa cambia per i possessori di PS5 Pro?

Per la console di ultima generazione, Sony ha confermato una singola riga di ottimizzazioni: un “Boost” di 10 % nella frequenza di rendering grazie al nuovo GPU Boost Clock. Sebbene non vi siano implementazioni dirette di DLSS o FSR, la PS5 Pro sfrutta la tecnologia “Temporal Super Resolution” (TSR) migliorata, che offre una qualità d'immagine comparabile a DLSS 2.0 su console. Gli sviluppatori hanno suggerito di attivare la modalità “Performance Plus” per ottenere 60 fps a 4K, sfruttando appieno la potenza extra del nuovo hardware.

Consigli per sfruttare al meglio l’aggiornamento

    • Verificare i driver video: installare le versioni più recenti di NVIDIA Game Ready Driver (v 553.44) o AMD Radeon Software (v 24.6) prima di applicare la patch.
    • Calibrare il monitor: impostare il Refresh Rate al valore massimo supportato (120 Hz o 144 Hz) per valutare correttamente il guadagno di frame.
    • Usare il profiler interno: Dragon's Dogma 2 include un tool di benchmarking che mostra il frame time medio, utile per confrontare le diverse modalità di upscaling.
    • Considerare il consumo energetico: le modalità “Performance” aumentano il consumo della GPU, quindi è consigliabile monitorare le temperature per evitare throttling.

Prospettive future e supporto post‑lancio

Capcom ha annunciato che continuerà a monitorare il feedback della community e a rilasciare ulteriori ottimizzazioni nei prossimi mesi. È prevista una seconda fase di aggiornamenti che introdurrà il supporto a ray tracing in modalità “Hybrid”, combinando DLSS 4.5 con le ombre dinamiche per creare effetti di luce più realistici senza sacrificare la fluidità. Gli utenti di console, invece, potranno attendere una patch che sbloccherà la modalità “Performance Boost” anche per la versione standard di PS5, sfruttando il nuovo firmware di Sony.

Conclusioni

L’arrivo di DLSS 4.5 e FSR 3 su Dragon's Dogma 2 rappresenta un passo significativo verso la standardizzazione dell’upscaling AI nel settore dei videogiochi. Grazie a queste tecnologie, sia i possessori di hardware di ultima generazione sia quelli con configurazioni più modeste possono godere di un’esperienza più fluida e dettagliata. Anche se la PS5 Pro riceve solo un miglioramento marginale, la possibilità di attivare il TSR avanzato permette comunque di sfruttare il potenziale della console. Gli appassionati dovrebbero quindi aggiornare il gioco, ottimizzare le impostazioni e prepararsi a esplorare Aventurian Fields con una resa visiva senza precedenti.

Leggi l'articolo originale →
← Torna alle news